បញ្ហាទូរស័ព្ទភាគច្រើន (មិនឆេះ មិនសាក គ្មានសំឡេង មិនញ័រ) អាចរកឃើញតំបន់ខូចដោយពហុម៉ែត្រ មុនពេលប្តូរគ្រឿង។
មុនពេលវាស់
- ដោះ ឬផ្តាច់ថ្មមុនពេលតេស្ត Ω ឌីយ៉ូត ឬ continuity។ វាស់លើបន្ទះដែលមានភ្លើង អាចធ្វើឱ្យខូច ហើយតម្លៃខុស។
- ពាក់ខ្សែដៃប្រឆាំងអគ្គិសនីស្តាទិច (ESD) ហើយធ្វើការលើកម្រាល ESD។
- ប្រើចុងវាស់ស្រួច (ឬចុងម្ជុល)។ កុំឱ្យចុងវាស់មួយប៉ះបន្ទះតូចៗពីរក្នុងពេលតែមួយ ព្រោះវាអាចធ្វើឱ្យឆ្លង។
- ដី (GND) គឺគម្របដែក (shield) រន្ធខ្ចៅ ឬបន្ទះ − នៃថ្ម។
ជំហាន 1៖ ថ្ម និងឌុយថ្ម
- មើលថាវាប៉ោងឬអត់។ ថ្មប៉ោងគឺខូច ត្រូវប្តូរ។
- V⎓ រវាង + និង −៖ 3.8–4.4 V គឺមានភ្លើងពេញ ក្រោមប្រហែល 3.4 V គឺខ្សោយ។
- Ω ពី NTC/BSI ទៅ −៖ ប្រហែល 10 kΩ (ពេលខ្លះ 47 kΩ)។ OL អាចធ្វើឱ្យ «មិនសាក»។
- លើឌុយនៅបន្ទះ ពិនិត្យថា + ថ្ម និង GND មិនឆ្លងគ្នា (មុខងារឌីយ៉ូត មិនប៊ីប)។
ជំហាន 2៖ បញ្ហាសាកថ្ម
- ពិនិត្យឆ្នាំងសាក និងខ្សែជាមួយម៉ែត្រ USB ជាមុនសិន (ថោក និងលឿន)។
- ដោះថ្ម មុខងារឌីយ៉ូត ក្រហមលើ GND ខ្មៅលើ VBUS, D+, D− (និង CC លើ USB-C)។ កត់តម្លៃនីមួយៗ។
- ប្រៀបធៀបជាមួយបន្ទះល្អនៃម៉ូដែលដូចគ្នា។ VBUS ប៊ីប = ឆ្លង (ច្រើនតែកុងដង់ ឬ IC សាក)។ OL = ខ្សែ ឬរន្ធដាច់។
ជំហាន 3៖ វិធី «ក្រហមលើដី» ក្នុងមុខងារឌីយ៉ូត
ខ្សែនីមួយៗលើបន្ទះទូរស័ព្ទ មានតម្លៃឌីយ៉ូតធម្មតាទៅដី (ច្រើនតែ 0.2–0.8 V) ដែលមកពីឌីយ៉ូតការពារក្នុងឈីប។ ដាក់ក្រហមលើ GND ខ្មៅលើចំណុចតេស្ត ឬកុងដង់។ តម្លៃខុសឆ្ងាយពីបន្ទះល្អ បង្ហាញតំបន់ដែលខូច។
បង្កើតសៀវភៅតម្លៃយោងផ្ទាល់ខ្លួន៖ វាស់បន្ទះល្អនៃម៉ូដែលទូទៅ ហើយកត់តម្លៃ VBUS, VBAT, VPH_PWR និង rail 1.8 V។
ជំហាន 4៖ រកការឆ្លងលើខ្សែភ្លើង (Rail)
- មុខងារឌីយ៉ូតលើ rail បង្ហាញ 0.000 និងប៊ីប៖ rail ឆ្លងទៅដី។
- កុងដង់គ្រប់គ្រាប់លើ rail នោះក៏ប៊ីបដែរ ដូច្នេះម៉ែត្រតែម្នាក់ឯងមិនអាចប្រាប់ថាគ្រាប់ណាខូចទេ។
- ជាមួយគ្រូ៖ បញ្ចូលតង់ស្យុងទាបពីប្រភពភ្លើងដែលកំណត់ចរន្ត (ឧ. 1 V, 1 A) ហើយរកគ្រឿងដែលក្តៅ (កាមេរ៉ាកម្តៅ ស្ព្រៃត្រជាក់ ឬផ្សែងរ៉ូស៊ីន)។
- ឬដោះកុងដង់ម្តងមួយគ្រាប់ ហើយវាស់ម្តងទៀត រហូតការឆ្លងបាត់។
ជំហាន 5៖ ស្ពីក ស្ពីកស្តាប់ ម៉ូទ័រញ័រ និងប៊ូតុង
- ស្ពីក៖ ប្រហែល 6–9 Ω (ប្រភេទ 8 Ω)។ ស្ពីកស្តាប់៖ ប្រហែល 16 ឬ 32 Ω។ OL = របុំដាច់។
- ម៉ូទ័រញ័រ៖ ប្រហែល 15–45 Ω។ វាគួរញ័រពេលភ្ជាប់ថ្ម AA 1.5 V។
- ប៊ូតុង៖ មុខងារ continuity៖ OL ពេលមិនចុច ប៊ីបពេលចុច។
- របុំ SMD និងហ្វុយស៊ីប៖ continuity៖ ត្រូវតែប៊ីប។ OL = ដាច់។